| Idées de Cités | |
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Pez Admin
Nombre de messages : 2546 Date d'inscription : 23/02/2006
Feuille de personnage ~ Parchemin ~: Puissance: (20/350) Niveau du tigre: (50/50)
| Sujet: Idées de Cités Lun 29 Mai - 22:55 | |
| Ce topic sert à receuillir vos idées concernant les villes, villages et cités Si vous avez une bonne idée, vous pouvez remplir ce formulaire ou l'exprimer directement Nom : Type ( ville, village, cité, fort .. ) : Description ( ex : la description de la Cité Principale ) : Structure(s) propre(s) : Emplacement : Terrain ( plaine, foret ... ) : Batiments intérieurs ( ex : université, herboristerie ) : Ps : Je recherche plutot des idées de petits villages communs pour qu'un voyageur puisse en découvrir par hasard sur la carte | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Idées de Cités Sam 24 Juin - 14:21 | |
| Nom : Fort Sumatra Type ( ville, village, cité, fort .. ) : Fort Description ( ex : la description de la Cité Principale ) : un beau fort avec reine et roi , petite boutique .... Structure(s) propre(s) : quoi ? Emplacement : 1 nord , 9 est , 1 sud , 2 ouest Terrain ( plaine, foret ... ) : Plaine Batiments intérieurs ( ex : université, herboristerie ) : Chateau , boutique , marché , vente de boutique , terrain de chasse
Tigre de sumatra : un tigre normal , de sumutra |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Idées de Cités Sam 24 Juin - 19:51 | |
| Kimie, il semble difficile qu'un village se trouve à la fois à 1 au sud et 1 au nord. Dans ces cas là, ça fait 0. De même il ne peut être à la fois à l'est et à l'ouest ! Ou, alors on part du principe que tu ne donnes pas sa situation géographique, mais le chemin à parcourir, à partir d'un point donné, pour y parvenir. Mais même dans ce cas là, si tu fais un pas vers le sud puis un pas vers le nord, tu te retrouve au point de départ Ou alors j'ai pô tout pigé ! |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Idées de Cités Dim 25 Juin - 1:56 | |
| mdr braveheart tu as raison... 1 au sud + 1 nord ça fait comme 1 + (-1) lol ça fait zéro!! mais c'est vrai que ça serait sympa d'imaginer un village ayant un emplacement précis, mais que l'on ne pourrait trouver qu'en prenant un chemin spécial... c'était peut etre son idée... |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Idées de Cités Dim 25 Juin - 21:33 | |
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Pez Admin
Nombre de messages : 2546 Date d'inscription : 23/02/2006
Feuille de personnage ~ Parchemin ~: Puissance: (20/350) Niveau du tigre: (50/50)
| Sujet: Re: Idées de Cités Mar 4 Juil - 23:05 | |
| L'avantage de ta Cité c'est qu'on peut faire l'aller retour avec la Cité Principale dans la journée.. C'est pratique mais si je la codee je la verrais plutot comme un village ^^
Par contre, je n'ai pas compris vente de boutique et chateau et pour le terrain de chasse c'estt un terrain d'entrainement à la chasse ? | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Idées de Cités Mer 26 Juil - 13:18 | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Idées de Cités Jeu 26 Oct - 20:37 | |
| voilas en un nom: Fantasiae type: village description : petit village de fées qui offre des chose a leur sauveur. emplacement:9 nord, 2 ouest,1 nord et 5 ouest terrain: plat batiment intérieurs: maisonnette, magasin, marcher et plaine de jeu |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Idées de Cités Jeu 26 Oct - 23:56 | |
| Tu ne peux pas avoir plusieurs fois la même direction auttant dire: 14 nord et 7 ouest! |
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Pez Admin
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| Sujet: Re: Idées de Cités Ven 27 Oct - 12:31 | |
| Oui ^^ Ca ferait un village ou on pourrait presque faire l'aller-retour avec la Cité Principale en deux jours; tu devrais l'éloigner aussi | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Idées de Cités Ven 27 Oct - 17:45 | |
| oui vous avez raison donc 29 au nord 37 a l ouest |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Idées de Cités Ven 27 Oct - 19:53 | |
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Pez Admin
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| Sujet: Re: Idées de Cités Sam 28 Oct - 0:04 | |
| Le village ? Oula, ça prend du temps ^^ En fait, je crois que je vais me faire un systeme pour pouvoir ajouter plein de cités, villages etc.. | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Idées de Cités Lun 13 Nov - 1:11 | |
| Voilà j'ai supprimé le flood!Et si vous voulez poster un message, ce sera pour dire vos idées de Cités comme le nom du topic l'indique!!!! |
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Pez Admin
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| Sujet: Re: Idées de Cités Mer 15 Nov - 19:09 | |
| J'indique quand meme pour Grapule que je suis en ce moment meme en train de l'ajouter (village de Fentasiea (CF forum) 29 N 37 O), ainsi que: -le fort des mages noir (CF souterrain de la Cité Principale) 27 S 35 E -la ville de Manhe (CF carte détaillée) 200 O 270 N -la Cité grise (CF carte détaillée) 192 O 100 S -capitale Sylve (CF études) 68 N 70 E Ps: j'ai un peu modifié le nom pour l'originalité Ps 2 : c'est la ou ça apparait, pour que les inscrits le sachent; enfin, ton village et la Capitale Sylve ainsi que le fort des mages noirs apparaissent tous sur la carte détaillée | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Idées de Cités Mer 15 Nov - 19:21 | |
| et mon village |
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Pez Admin
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Invité Invité
| Sujet: Re: Idées de Cités Jeu 16 Nov - 2:02 | |
| Elle a dit qu'elle allait rajouter!Tu vas pas mourrir!Quand même pas?C'EST VRAI???? |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Idées de Cités Jeu 16 Nov - 20:51 | |
| ah oui j ai pas bien lu et je vais mourrir si elle le met pas |
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Pez Admin
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| Sujet: Re: Idées de Cités Jeu 16 Nov - 22:33 | |
| Je t'ai citée dans l'histoire du village ^^ | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Idées de Cités Ven 17 Nov - 0:53 | |
| OH!Et moi??FAVORITISME! Tineninéaland Type:Grande ville très célèbre Structures propres:Une grande statue de tinenine et son tigre recélant un mystérieux secret!(en tout petit derrière,dans la poche de ma statue,c'est écrit la quête pour que votre tigre devienne noir) Emplacement: 89 nord et 67 est Terrain:Montagne très escarpée Bâtiments intérieurs:Grande université d'études générales,tunnel très bizarre et Herboristerie Tinenine(où l'on trouve beaucoup d'ingrédients) |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Idées de Cités Sam 18 Nov - 12:09 | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Idées de Cités Sam 18 Nov - 15:11 | |
| on dirait deux gamin |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Idées de Cités Sam 18 Nov - 16:20 | |
| C'est même pas vrai!Ze suis pas jaloux! |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Idées de Cités Sam 18 Nov - 19:56 | |
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| Sujet: Re: Idées de Cités | |
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